2026年03月14日 星期六
弗吉尼亚校园枪击  三伤者中一人死亡 多名自民党议员被曝负面消息  日舆论批高市早苗“用人不当” 伊朗百余无辜学童不幸遇害  只因美军用了“过时”情报? 模糊底线  美国试图“游戏化”战争 伊朗最高领袖:要为每个被害国民复仇
第11版:国际新闻 2026-03-13

模糊底线 美国试图“游戏化”战争

战争不是电影,更不是游戏。但白宫正试图模糊这条底线。通过将好莱坞大片与电子游戏画面混剪成宣传视频,美以对伊朗的军事打击被包装成了一场“美式正义”的视觉盛宴。

混剪视频刻意包装

不少普通人因为战争大片开始对军事产生兴趣。进入21世纪后,包括美国在内不少国家也相继开发出了军用版电脑游戏,用于培训本国军事人员。但当现实战争被套上大片与游戏的外壳,事情的性质就发生了变化。

3月以来,白宫在社交媒体上密集发布了一系列视频,大量曾为美国输出所谓“美式正义”的好莱坞大片与击杀游戏的经典桥段被挪用:《勇敢的心》中梅尔·吉普森扮演的苏格兰民族英雄华莱士、《角斗士》中拉塞尔·克罗扮演的角斗士硬汉等“英雄”形象与美国国防部长赫格塞思的讲话片段拼接,游戏《使命召唤》《侠盗猎车手:圣安地列斯》中虚拟的动作场景与真实战场上伊朗目标爆炸的场面快速混剪。残酷的军事打击被包装成了一场视觉盛宴,模糊了虚拟与现实的边界。

更令人愕然的是,视频中美军炸毁伊朗建筑物、车辆和飞机的画面之后,海绵宝宝的卡通形象意外出现,高喊一句:“想看我再干一次吗?”

当战争被剪进短视频,与猫狗视频、网红舞蹈并列出现在信息流中,本该严肃的国际关系正滑向一个危险的叙事陷阱,沦为一场危险的“真人秀”。

在美国国内,或许鲜有人质疑大片或游戏设定的“合理性”。基于此,白宫解释美国为何要打这场仗的方式,也不再是用逻辑说服选民:轻佻的恶搞消解了战争的残酷性,让人们对真实伤亡的麻木脱敏,从而默认行动的正当性,甚至“沉浸式体验”战争。

现实世界无法剪辑

并非所有人都接受这种叙事。

美国导演兼演员本·斯蒂勒公开要求白宫删除视频中挪用自其电影《热带惊雷》的片段:“战争不是电影,我不想成为你们宣传机器的一部分。”

正如斯蒂勒强调的,战争不是电影。战争也不是游戏。而正在中东上演的,根本就是一场本不应该发生的战事。

当地时间3月12日,美以对伊朗的军事行动进入第13天。战场上的走向并没有如美以预期的那样。

现如今,伊朗提出了结束战争的三大必要条件,但也做好了持久战、消耗战的准备。以色列则将打击范围从伊朗高官扩大到民用基础设施,试图逼迫伊朗政权就范。而美国政府的口径一改再改,内部分歧明显,但也释放了急于退场的信号。围绕伊朗小学遭袭展开的调查、6天“烧”掉113亿美元的现实,以及来自全球油价上涨的压力,迫使美国不得不思考退场。

然而,下场容易抽身难。美以之间的分歧,恐怕是特朗普与内塔尼亚胡再多的通话也难以弥合的。

电影可以随时叫停,游戏可以随时退出甚至重置。但屏幕外的“战争”按钮一旦按下,便没有了回头箭。是时候回到现实了——回到那个165名伊朗遇难小学生无法“复活”、霍尔木兹海峡威胁升级影响普通人生活、解决伊核问题需要真功夫而非剪辑术的现实世界。 本报记者 齐旭

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